Image multi-scène par intégration d’un autostéréogramme dans une scène 3D

Julien Dehos, Pierre-Alexandre Hébert, Christophe Renaud

Résumé


Dans ce papier, nous proposons d’intégrer un autostéréogramme dans une scène 3D de telle sorte que l’image finalement affichée contienne à la fois la scène 3D principale et la scène de l’autostéréogramme. En focalisant son regard sur l’écran d’affichage ou derrière celui-ci, l’utilisateur peut alors voir l’une ou l’autre des deux scènes, réalisant ainsi une sorte de "contrepèterie visuelle". La méthode s’implémente en quelques passes de rendu sur GPU, et permet d’obtenir un affichage Full-HD en temps-réel.

Texte intégral :

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