Siggraph – Production Gallery

Siggraph – Production Gallery

La Production Gallery est un petit espace présentant des artworks (maquettes, sketches, costumes) utilisé dans de nombreux films comme The Amazing Siderman, Cars 3, GhostRider, etc…

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Siggraph – Jour 2

Siggraph – Jour 2

Au menu aujourd’hui:

  • 09:00 AM – 10:30 AM: Session Technical Papers Mapping and Deformations [Programme]
    Édit: J’ai bien aimé cette session, avec un bon mix entre 2 premières présentations assez généralistes portant sur des problématique d’optimisation [code ici et ], et deux autres plus spécifiques se focalisant respectivement sur du surface-to-surface conformal mapping et sur de la sculpture temps-réel basé physique [vidéo].
  • 11:00 AM – 12:45 AM: Keynote session par Floyd Norman, présenté comme le premier animateur Afro-Americain chez Disney [descriptif]
    Édit: session manquée.
  • 03:45 PM – 05:35 PM: Session Technical Papers Comparing 3D Shapes and Parts [Programme]

    • 3 premiers papiers feat. Hao (Richard) Zhang, qui explorent les possibilités d’utilisation des techniques d’apprentissage pour l’analyse de la forme d’objets manufacturés, relativement simples. À noter la proposition d’un auto-encodeur récursif (GRASS). Les pages projets sont disponibles ici, ici et .
    • Le 4ème papier propose d’explorer des collections de formes paramétriques. L’approche proposée est intéressante, et doit pouvoir s’adapter à d’autres problématiques (par ex. design). [page projet]
    • La dernière présentation présente une méthode pour l’analyse des mouvements associés à un modèle 3D ou une action effectuée par un modèle animé. Dans les deux cas, il s’agit de d’étudier les propriétés géométriques des trajectoires composant le mouvement, de sorte à pouvoir les comparer, classifier, etc.

Le reste du temps sera consacré à la préparation de notre présentation + visite des différents salons.

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Siggraph – Speakers backstage

Siggraph – Speakers backstage

Présenter un papier a Siggraph est une expérience en soit, qui nécessite une bonne préparation, tant sur le fond que sur la forme.

L’organisation est a la hauteur du challenge, et cherche a réduire autant que possible tous les problèmes techniques pouvant avoir lieu lors de la présentation: personne ne souhaite avoir un problème de configuration avec le vidéo-projecteur, ou une vidéo qui ne se lance pas au bon moment.

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Siggraph – Jour 1

Siggraph – Jour 1

Au menu aujourd’hui: cours, et Fast-Forward (voir billet ici).
Évidemment il n’y a pas “que” ça aujourd’hui: les premiers talks démarrent, ainsi qu’Emerging Technology, le VR Village, le VR Theatre, etc. Je reviendrais sur ces autres événements/activités dans la semaine.
Le reste de mon temps disponible aujourd’hui sera consacré aux préparatifs de notre présentation (prévue Mardi matin). Plus de détails sur le système de présentation Siggraph dans ce billet.

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Siggraph – J-1

Siggraph – J-1

Siggraph démarre demain!

Nous sommes sur place avec David, le centre de convention est prêt pour accueillir tous les visiteurs:


On fait un point dès demain, avec des infos sur les outils de préparation pour les présentations, le fast-forward, etc.