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Mathieu Muratet, Elisabeth Delozanne, Fabienne Viallet, Patrice Torguet
Étude de l’intégration d’un jeu sérieux pour l’enseignement de la programmation dans différents contextes universitaires
Dans : Sciences et Technologies de l’Information et de la Communication pour l’Éducation et la Formation (STICEF), Association des Technologies de l’Information pour l’Education et la Formation, Paris, Numéro spécial Évaluation dans les Jeux Sérieux, Vol. 21, (en ligne), septembre 2014.
Résumé Accès : http://sticef.univ-lemans.fr/num/vol2014/04-muratet-evajs/sticef_2014_NS_muratet_04.htm – https://oatao.univ-toulouse.fr/13235/
BibTeXMathieu Muratet, Elisabeth Delozanne, Patrice Torguet, Fabienne Viallet
Addressing teachers’ concerns about the Prog&Play serious game with context adaptation
Dans : International Journal of Learning Technology, Inderscience Publishers, Vol. 7 N. 4, (en ligne), décembre 2012.
Résumé Accès : http://www.inderscience.com/offer.php?id=52214
BibTeXMathieu Muratet, Patrice Torguet, Fabienne Viallet, Jean-Pierre Jessel
Évaluation d’un jeu sérieux pour l’apprentissage de la programmation
Dans : Revue d’Intelligence Artificielle (RIA), Hermès Science, Vol. 25, N. 2, p. 175-202, 2011.
Résumé Accès : http://ria.revuesonline.com/article.jsp?articleId=16154
BibTeXMathieu Muratet, Patrice Torguet, Fabienne Viallet, Jean-Pierre Jessel
Experimental feedback on Prog&Play: a serious game for programming practice
Dans : Computer Graphics Forum, Blackwell Publishing, Vol. 30 N. 1, p. 61-73, mars 2011.
Résumé Accès : http://dx.doi.org/10.1111/j.1467-8659.2010.01829.x
BibTeXMathieu Muratet, Patrice Torguet, Jean-Pierre Jessel, Fabienne Viallet
Towards a Serious Game to Help Students Learn Computer Programming
Dans : International Journal of Computer Games Technology, Hindawi Publishing Corporation, Vol. 2009, (en ligne), 2009.
Accès : http://www.irit.fr/publis/VORTEX/Muratet_IJCGT2009.pdf
BibTeX
Mathieu Muratet, Elisabeth Delozanne, Patrice Torguet, Fabienne Viallet
Jeu sérieux et motivation des étudiants pour apprendre : influence du contexte avec Prog&Play (regular paper)
Dans : Colloque Technologies de l’Information et de la Communication pour l’Enseignement (TICE 2012), Lyon, France, 11/12/12-13/12/12, R. Nkambou, C. Narce, S.A. Cerri, P. Boiron, C. Paliard (Eds.), Université du Québec, p. 91-97, décembre 2012.
Mathieu Muratet, Elisabeth Delozanne, Patrice Torguet, Fabienne Viallet
Serious Game and Students Learning Motivation: Effect of Context Using Prog&Play (short paper)
Dans : Intelligent Tutoring Systems, Chania, Crete, Greece, 14/06/12-18/06/12, Vol. 7315, Stefano A. Cerri, William J. Clancey, Giorgos Papadourakis, Kitty Panourgia (Eds.), Springer, LNCS 2012, p. 123-128, juin 2012.
Fabienne Viallet, Catherine Pons Lelardeux, Thierry Montaud, Michel Galaup, Olivier Baptista, Patrice Torguet, Pierre Lagarrigue
Un jeu sérieux pour l’apprentissage du génie-mécanique (poster)
Dans : Conférence Environnements Informatiques pour l’Apprentissage Humain (EIAH 2011), Mons, Belgique, 25/05/11-27/05/11, Université de Mons-Hainaut, mai 2011.
Mathieu Muratet, Fabienne Viallet, Patrice Torguet, Jean-Pierre Jessel
Utilisation de jeux sérieux pour enseigner les fondamentaux de la programmation (poster)
Dans : Colloque DIDAPRO, Patras – Grèce, 24/10/11-26/10/11, Georges-Louis Baron, Eric Bruillard, Vassilis Komis (Eds.), frantice.net, p. 57-60, octobre 2011.
Accès : http://www.irit.fr/publis/VORTEX/Muratet _DidaPro4_Poster.pdf
BibTeXFabienne Viallet, Mathieu Muratet, Marie David, Jean-Luc Bach, Patrice Torguet, Olivier Catteau
Mutualisation en IUT d’un jeu sérieux pour l’apprentissage de la programmation (poster)
Dans : Colloque International de l’Université à l’Ère du Numérique, Strasbourg, 14/06/10-16/06/10, Université de Strasbourg, juin 2010.
Accès : http://www.irit.fr/publis/VORTEX/Viallet_CIUEN2010_article.pdf – http://www.irit.fr/publis/VORTEX/Viallet_CIUEN2010_Poster.pdf
BibTeXMathieu Muratet, Patrice Torguet, Fabienne Viallet, Jean-Pierre Jessel
Experimental feedback on Prog&Play, a serious game for programming practice (education paper)
Dans : Eurographics (EG 2010), Norrköping, 03/05/10-07/05/10, Eurographics, (support électronique), 2010 (selected by the Education board as one of two best papers at the Education program during Eurographics2010).
Résumé Accès : http://www.irit.fr/publis/VORTEX/Muratet_EG2010.pdf
BibTeXMathieu Muratet, Fabienne Viallet, Patrice Torguet, Jean-Pierre Jessel
Une ingénierie pour jeux sérieux (regular paper)
Dans : Conférence Environnements Informatiques pour l’Apprentissage Humain – Atelier Jeux Sérieux (EIAH 2009), LIUM, Université du Maine, 23/06/09, Université du Maine, p. 53-63, juin 2009.
Accès : http://eductice.inrp.fr/EducTice/projets/geomatique/telechargement/actesEIAH2009 – http://www.irit.fr/publis/VORTEX/Muratet_EIAH2009.pdf
BibTeXMathieu Muratet, Patrice Torguet, Jean-Pierre Jessel, Fabienne Viallet
Vers un jeu sérieux pour enseigner la programmation (regular paper)
Dans : Association Française de Réalité Virtuelle, Augmentée, Mixte et d’Interaction 3D (AFRV 2008), Bordeaux, 30/10/08-31/10/08, Association Française de Réalité Virtuelle (AFRV), (en ligne), octobre 2008.
Résumé Accès : https://pedagogie.ec-nantes.fr/afrv/uploads/file/afrv08/11.pdf – http://www.irit.fr/publis/VORTEX/Muratet_AFRV2008.pdf
BibTeXMathieu Muratet, Patrice Torguet, Jean-Pierre Jessel, Fabienne Viallet
Apprentissage de la programmation à l’aide d’un jeu sérieux (regular paper)
Dans : Ludovia, Ax les Thermes, 27/08/08-29/08/08, Ludovia, (en ligne), août 2008.
Résumé Accès : http://www.ludovia.com/news/news_166_apprentissage-de-la-programmation-a-l-aide-d-un-je.html – http://www.irit.fr/publis/VORTEX/Muratet_Ludovia2008.pdf
BibTeXFabienne Viallet, Hervé Leblanc
Projet Metro : une approche par les TIC et les méthodes agiles
Dans : Technologies de l’Information et de la Communication dans l’Enseignement Supérieur et l’Entreprise (TICE 2006), Toulouse, 25/10/06-27/10/06, INPT : Institut National Polytechnique de Toulouse, (support électronique), octobre 2006.
Fabienne Viallet, Catherine Pons Lelardeux, Thierry Montaud, Michel Galaup, Olivier Baptista, Patrice Torguet, Pierre Lagarrigue
Un jeu sérieux pour l’apprentissage du génie-mécanique (poster)
Dans : Conférence Environnements Informatiques pour l’Apprentissage Humain (EIAH 2011), Mons, Belgique, 25/05/11-27/05/11, Université de Mons-Hainaut, mai 2011.
Mathieu Muratet, Fabienne Viallet, Patrice Torguet, Jean-Pierre Jessel
Utilisation de jeux sérieux pour enseigner les fondamentaux de la programmation (poster)
Dans : Colloque DIDAPRO, Patras – Grèce, 24/10/11-26/10/11, Georges-Louis Baron, Eric Bruillard, Vassilis Komis (Eds.), frantice.net, p. 57-60, octobre 2011.
Accès : http://www.irit.fr/publis/VORTEX/Muratet _DidaPro4_Poster.pdf
BibTeXFabienne Viallet, Mathieu Muratet, Marie David, Jean-Luc Bach, Patrice Torguet, Olivier Catteau
Mutualisation en IUT d’un jeu sérieux pour l’apprentissage de la programmation (poster)
Dans : Colloque International de l’Université à l’Ère du Numérique, Strasbourg, 14/06/10-16/06/10, Université de Strasbourg, juin 2010.
Accès : http://www.irit.fr/publis/VORTEX/Viallet_CIUEN2010_article.pdf – http://www.irit.fr/publis/VORTEX/Viallet_CIUEN2010_Poster.pdf
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