Publications de
William Tambellini, Cédric Sanza
Behaviors Generation with Artificial Intelligence in Video Games
Dans : International Digital Games Conference (GAMES 2006), Portalegre, Portugal, 26/09/06-30/09/06, APROJE, p. 217-220, septembre 2006.
William Tambellini, Cédric Sanza, Yves Duthen
Apprentissage de décision de haut niveau pour les personnages non joueurs dans les jeux vidéos.
Dans : Journées IA et jeux, Paris, 14/06/05.
Comment créer les comportements de personnages de jeux vidéo ?
Dans : Ludovia 2005, Saint-Lizier, France, 06/07/05-08/07/05.
William Tambellini, Cédric Sanza, Yves Duthen
High-level decision learning for non-player characters in video games
Dans : CGAIDE’2004, International Conference on Computer Games: Artificial Intelligence, Design and Education, Wolverhampton, UK, 08/11/04-10/11/04, ???, novembre 2004.
William Tambellini, Cédric Sanza, Yves Duthen
Force Non Player Characters to learn
Dans : GAME’ON’2004, 5th annual European Conference on Simulation and AI in Computer Games, Het Pand, Belgique, 25/11/04-27/11/04, ???, novembre 2004.
William Tambellini, Cédric Sanza
Intelligence artificielle et jeux
Dans : (Coll. Information, hypermédias et communications). Tristan Cazenave (Eds.) , Hermès Science, 2, p. 23-46, novembre 2006.