Acquisition de l’environnement pour le ré-éclairage et le positionnement d’objets virtuels dans une scène réelle

François FOUQUET, Jean-Philippe Farrugia, Brice Michoud, Sylvain Brandel

Résumé


Dans cet article, nous proposons une étude du passage en temps réel de deux méthodes d’acquisition, la reconstruction d’images HDR et le depth from focus, en vue de leur utilisation en réalité augmentée. Nous présentons les différentes contraintes de ces méthodes ainsi que les paramètres qui influencent les temps de calcul et la qualité des acquisitions obtenues. Nous décrivons les différents procédés mis en oeuvre pour accélérer les calculs ainsi que leurs impacts sur la qualité. Enfin, nous donnons des pistes d’améliorations pour poursuivre l’adaptation de ces méthodes à la réalité augmentée.

Texte intégral :

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