Best of ...
Les meilleures citations issues de copies d'examen
Dans cette page, j'ai recopié certaines phrases de mes étudiants, trouvées au travers des copies d'examen. Ces phrases, sorties de leur contexte prêtent à rire, mais en aucun cas, je ne les ai regrouppées ici pour tourner leurs auteurs en dérision. Si toutefois, certains étudiants se sentaient visés, qu'ils n'hésitent pas à me contacter, je retirerai leurs maux / mots de cette page ...
Divers
- on inisialyse le tableau ...
PHP
- Principe de fonctionnement de PHP : Une fois la demande reçue par le serveur, il interroge la BD selon les elements voulus dans la demande. La BD lui permet alors d'extraire les informations voulues.
- Il existe des tableaux associatifs, qui allient une clé à une valeur, et des tableaux normaux qui sont ordinaires.
- Il y a le tableau normal qui comme son nom l'indique est un tableau qui fonctionne normalement.
- Un tableau normal place chaque élément par ligne, ce qui forme au final les colones.
IHM : Interaction Homme-Machine
- Une IHM doit être utile et utilisable. Utile cela signifie que l'IHM doit avoir un rôle et servir à quelque chose.
- L'objectif de la conception d'une IHM est que le système marche au moment où on a besoin de lui. Il doit aussi répondre aux actions de l'utilisateur.
- L'un des objectifs de la conception d'une IHM est de réaliser un système interactif.
- Pour collecter des données, un concepteur d'IHM peut utiliser une technique consistant à permettre à l'utilisateur de créer son environnement avec des cubes.
- Avec la psychologie cognitive, on va comprendre comment l'utilisateur comprend.
- La conception d'IHM est fondée sur le lien entre 2 entités qui ont comme particularité d'avoir peu de choses en commun. L'objectif de la conception d'IHM est donc d'améliorer ce lien pour que l'interaction se passe le mieux possible et que l'Homme arrive à faire ce que l'Homme qui à construit la machine voulait qu'il fasse.
- L'IHM rationalise le rapport Homme - Machine pour que l'adaptation de l'Homme à la Machine soit maximun et que l'on puisse tirer le meilleur des deux parties.
- Le point clé de la conception d'IHM est de considérer que l'utilisateur ne comprends pas les mêmes choses que moi et qu'il va forcément faire ce qu'il ne faut pas faire ... En 2 mots son comportement se rapproche de la stupidité.
- D'après la théorie de l'Action de Norman, les 2 grandes catégories de problèmes qu'un utilisateur peut rencontrer avec un systè,me interactif sont l'inhibition et l'incompréhension. Le premier refoule l'utilisateur et le second ne permet pas à l'utilisateur de continuer puisqu'il ne comprend rien.
- Une solution respectant mieux les propriétés ergonomiques consisterait à mettre la poignée à droite (plutôt qu'en dessous) car la majorité des gens sont droitiers et que les gauchers sont habitués à ce que tout soit conçu pour les droitiers.