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Présentation de Renaud Blanch

Date : vendredi 5 mai 06 à 11h
Lieu : IRIT, salle des thèses
Contacts :Mathieu Raynal
tél : 05.62.25.96.27
Nadine Vigouroux
tél: 05.61.55.63.14

Titre de la présentation : Dépasser la métaphore en interaction homme-machine.

Résumé :
La tâche de pointage est une des tâche élémentaire à la base de la plupart des techniques mises en oeuvre pour l'interaction graphique, quelles soient classiques comme l'est la sélection d'un élément dans un menu, ou plus avancées comme par exemple la manipulation directe de la visualisation d'un graphe pour son exploration. Alors que cette tâche a lieu dans un monde d'information auquel les lois de la mécanique ne s'appliquent pas, la performance du pointage informatique est la même que celui effectué dans le monde physique.

Avec le pointage sémantique, nous avons montré qu'il est possible de faire mieux que dans le monde réel en s'affranchissant de contraintes introduites par sa reproduction trop fidèle. En exploitant la connaissance que le système a de la géométrie des objets présentés à l'écran, il devient possible de transformer la tâche de pointage, qui est à l'origine une tâche de sélection d'une zone d'une centaine de pixels parmi le million que comporte l'écran, en la sélection d'un objet parmi un ensemble d'objets, plus conforme à la tâche abstraite effectuée par le biais du pointage. De cette manière, la quantité d'information à transmettre au système par le pointage est réduite, ce qui diminue sa difficulté et les risques d'erreurs.

Nous présenterons les suites de ce travail, et notamment comment utiliser ces résultats pour faciliter le pointage dans des conditions réelles d'usage. Nous proposerons également des pistes pour exploiter ces avancées dans le contexte d'utilisateurs handicapés.

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