Cette revue est née de la volonté de la communauté française d'informatique graphique de disposer d'un journal en langue française permettant de diffuser les résultats des recherches menées dans ce domaine. Initiée par l'
AFIG (Association Française d'Informatique Graphique), cette revue est soutenue par le GDR CNRS d'Informatique Graphique.
Les thèmes couverts par cette revue sont ceux de l'Informatique Graphique en général, à savoir modélisation, animation, rendu de scènes synthétiques, et interaction avec celles-ci.
Concernant les thèmes de recherche transverses (réalités virtuelle et augmentée, architecture des machines, visualisation scientifique) et connexes (interaction homme-machine, robotique, traitement d'images), le comité éditorial examinera le taux de couverture de l'article soumis avec les thèmes précités pour voir l'intérêt pour notre communauté avant de lancer le processus de relecture.
Vol. 4, Num. 1 (2010)
Table des matières
Editorial
| Editorial Volume 4 Numéro 1 |
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Dominique Bechmann |
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Application
| Acquisition de l’environnement pour le ré-éclairage et le positionnement d’objets virtuels dans une scène réelle |
Résumé
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François FOUQUET, Jean-Philippe Farrugia, Brice Michoud, Sylvain Brandel |
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| Reconstruction à la volée de portraits frontaux par modélisation 3D des visages |
Résumé
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Nicolas Moënne-Loccoz, Benoit De Roquemaurel, Sami Romdhani, Stéphane Gentric |
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Recherche
| Constructions euclidiennes, dans le plan affine, d'arcs de coniques propres par des I.F.S. affines non stationnaires |
Résumé
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Lionel Garnier |
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| Transformations de graphes pour les opérations topologiques en modélisation géométrique |
Résumé
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Mathieu Poudret, Thomas Bellet, Agnès Arnould, Pascale Le Gall |
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| Subdivision de courbes sur les surfaces avec contrôle de la longueur d'arc |
Résumé
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Jorge Carlos Estrada-Sarlabous, Victoria Hernandez-Mederos, Dimas Martinez Morera, Luiz Velho |
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