Conférenciers invités


Olivier Brandouy

Professeur, Responsable de l'équipe MITIC du LEM/USTL

Université de Lille

Page personnelle: http://brandouy.free.fr/

Modélisation Multi-Agents de Systèmes Économiques et Financiers

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La recherche dans les domaines de l’économie considère la plupart du temps les « agents » comme des individus semblables quant à leur rationalité. Les sources d’hétérogénéité dans les modèles sont réduites et posent, du fait d’une tradition de modélisation « centrée groupe » et du recours aux formalismes équationnels, des difficultés majeures.

Depuis quelques années, les apports de l’économie expérimentale, qui reconnaît l’hétérogénéité des individus, mais plus encore la révolution que propose l’approche multi-agent remodèlent en profondeur nos disciplines des sciences humaines et sociales.

L’exposé s’attachera à présenter ces bouleversements auxquels les « systèmes multi-agents » contribuent très largement en faisant un point sur les recherches emblématiques passées et en cours dans les disciplines de l’économie et de la finance. Ce point de situation sera illustré par de nombreux exemples de travaux actuels, au carrefour de l'IA et des SMA dans ces disciplines.

Il sera également montré comment on peut établir un lien entre le niveau microscopique, où s’expriment les comportements des agents économiques en forte interaction, et le niveau macroscopique, où se manifestent des lois de masses émergentes. Un exemple guidera alors la présentation : celui de ce qu’on appelle en finance le « mystère des faits stylisés ».
 

Olivier Brandouy est docteur en Sciences de Gestion, Agrégé d’Économie et de Gestion et Agrégé de Sciences de Gestion. Professeur de Finance à l’Université des Sciences et Technologies de Lille, il dirige une équipe CNRS (MITIC, LEM UMR 8179) en finance cognitive et computationnelle. Son domaine d’expertise est celui de la finance quantitative (asset pricing, théorie de l’efficience).
 

 

Pascal Estraillier

Professeur, Chercheur au L3I, La Rochelle

Université de La Rochelle

Prise en compte du comportement du joueur pour la conception et le contrôle adaptatif d'applications interactives (ludiques)

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Les logiciels de jeu constituent un cas particulier d'application interactive numérique. Un des problèmes actuel consiste à en identifier les caractéristiques essentielles afin de proposer une architecture logicielle adaptée. Dans ce cadre, l'usage du paradigme agent et celui des techniques relevant de l'IA sont désormais classiques.

Dans ce cadre, cet exposé présentera un survol des problématiques classiques sous-jacentes et introduira celles induites par la prise en compte fine du comportement du joueur.

Concernant les systèmes multi-agents, il s'agit en premier lieu de proposer un cadre méthodologique permettant un haut niveau d’interaction entre le joueur et son environnement. Il convient ainsi d'adapter l'exécution du jeu en tenant compte de la perception des réactions et des volontés du joueur, tout en restant dans le cadre scénaristique défini par le concepteur du jeu. C'est là que les techniques issues de l'IA peuvent être utilisées de manière pertinente.

De toutes les contraintes qui en résultent, on définit une architecture logicielle reposant sur la représentation formelle modulaire et hiérarchique des composants et de leurs interactions.

Des applications à caractère éducatif spécialement conçues pour les enfants autistes ou des jeux de simulation pour la régulation de trafic urbains illustreront cet exposé.
 

Pascal Estraillier est professeur au département Informatique de l’Université de La Rochelle. Dans le contexte des jeux vidéo et des médias interactifs, ses recherches, menées au laboratoire L3i (Informatique Image Interaction) portent sur les méthodes formelles et les méthodologies adaptées à la conception de systèmes multi-agents supportant la narration interactive. Actuellement chargé de mission à la Direction Générale de la Recherche et de l’Innovation au ministère de l’Enseignement Supérieur et de la Recherche, il a été vice Président de l’Université de La Rochelle, chargé de la valorisation et des relations industrielles et directeur du L3i. Il est également co-fondateur de l’École Nationale du Jeu et des Médias Interactifs Numériques (ENJMIN) qui a été la première à délivrer un Master dans ce domaine.
 

 

François Pachet

Chercheur au CSL de Sony, Paris

Page personnelle: http://www.csl.sony.fr/~pachet/

De la co-construction d'un langage homme-machine: quelques expériences en musique

L'"écoute active" est un projet de recherche mené au laboratoire Sony CSL, visant à enrichir les interactions homme-machine à caractère "musical" au sens large : écoute, classification, composition, improvisation.

Cet exposé montrera comment la plupart des projets menés dans ce cadre ont conduit à la réalisation de systèmes permettant à l'utilisateur de construire à la volée des langages, lui permettant d'exprimer de manière ancrée et robuste diverses informations : stylistiques, taxonomiques ou mélodiques. Il décrira le cadre conceptuel - les interactions réflexives - qui permet d'organiser ces expériences et l'illustrera par de nombreux exemples et démonstrations de prototypes.
 

François Pachet est ingénieur des Ponts et Chaussées et docteur en intelligence artificielle de l'université Paris VI. Le problème récurrent auquel il s'intéresse est de savoir comment et dans quelle mesure une machine peut être le siège d'interactions « intéressantes » excitantes ou stimulantes. Après avoir été maître de conférences à l'université Paris VI, il dirige maintenant une équipe de recherche au laboratoire Sony CSL à Paris dans les domaines de l'interaction musicale, au sens large, des nouveaux instruments électroniques aux systèmes d'accès aux catalogues de musique en ligne.
 


 

 
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Crédits photos : Mairie de Carcassonne, Jean-Pierre Mano