GDR Informatique Graphique du CNRS
La communauté « Informatique Graphique » s’est structurée à partir de la fin des années 1980 avec les journées Informatique Géométrique et Graphique organisées par AFCET-GROPLAN, puis avec la création en 1993 de l’Association Française d’Informatique Graphique (AFIG), suivie en 2003 par celle du Chapitre Français d’Eurographics (EG France) et enfin en 2006 par la création du GDR IG.
Le GdR IG est l'un de GdR d'animation du département
INS2I
du CNRS,
au même titre que l'autres GDR du
département comme : le GDR ISIS
, le GDR Information-Interaction-Intelligence , le GDR
RO , le GDR Bioinformatique
moléculaire , le
GDR Informatique
Mathématique ,
le GDR ASR
, le GDR GPL
et et le GDR MAGIS.
Thématiques du GDR :
Le GDR est représentatif de tous les grands courants de l'Informatique Graphique, en incluant : synthèse d'image, modélisation géométrique et topologique, animation et simulation, géométrie algorithmique, géométrie discrète, visualisation scientifique, programmation des cartes graphique dédiées, systèmes de réalité virtuelle... Les applications de ces recherches couvrent la conception de produits industriels et le prototypage virtuel (parmi les secteurs les plus demandeurs, on peut citer l’architecture, l’automobile, l’aéronautique, l’usinage de pièces mécaniques), la CAO, la visualisation scientifique, l’imagerie médicale 3D, les simulateurs pour la planification de tâches, l’apprentissage ou la conception de dispositifs industriels (phares de voitures par exemple), les industries de l’animation 3D, des effets spéciaux et du jeu vidéo, et plus généralement le loisir numérique et la culture (applications pour les musées ou les parcs à thème, héritage culturel).
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